home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Treasure Galaxy! / Treasure Galaxy (1994)(Learning Company)[Mac-PC].iso / mac / Treasure Galaxy! CD / Treasure Galaxy! CD.rsrc / TEXT_1010_Help.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-14  |  11KB  |  477 lines

  1. &0
  2. &T,66,52,581,82,0,18,c
  3. Table of Contents
  4. &T,163,109,412,286,2,15,l
  5. About the Orbits
  6. About the Star Mart
  7. About the Code Satellites
  8. Playing the Sundrop Game
  9. Playing in the Measure Mill
  10. Playing in the Shape Station
  11. Playing in the Day Dock
  12. &T,411,109,460,286,0,15,r
  13. Page
  14.  
  15. 1
  16. 4
  17. 7
  18. 10
  19. 13
  20. 15
  21. 18
  22. &1
  23. &T,66,52,589,87,0,18,c
  24. About the Orbits
  25. &T,92,87,549,386,1,15,l
  26. ]Treasure Galaxy!  has three different orbits that you can
  27. explore.  You can scoot through the orbits on your scooter
  28. by pointing Twinkle, your mouse cursor, where you want
  29. to go.  If you want to move faster, turn on the Zoom Way
  30. and move down to it at the bottom of the screen.
  31.  
  32. As you scoot around, beware of disasteroids!  If a
  33. disasteroid hits you, you will lose some star bucks.  Avoid
  34. the disasteroids by moving your scooter or catching them
  35. with your sunbeams.
  36.  
  37. You can also catch sundrops with your sunbeams and earn
  38. star bucks or the secret code by answering their riddles correctly.
  39.  
  40. &2
  41. &T,66,52,589,87,0,18,c
  42. About the Orbits
  43. &T,92,87,549,386,1,15,l
  44. You'll need to collect all four digits of the combination to
  45. move from one orbit to the next.  You can earn digits in the
  46. spaceports or buy them at the Star Mart.
  47.  
  48. When you are near the Star Mart, a code satellite, a
  49. spaceport, or a transport pad, lights will flash telling you
  50. that you are in range to go inside.
  51.  
  52. Be sure to go into all of the code satellites and solve the
  53. code words to uncover the hidden crystals.  There is one
  54. crystal hidden in each satellite.
  55.  
  56. After you scoot your way through all three orbits, you'll
  57. reach the Crystal Palace, where your crystals are added to
  58. the Crystal Chest and Queen Astral gives you a prize.
  59. When the chest is full, the disasteroids become harmless
  60. asteroids and you will be the Champion Super Seeker!
  61. &3
  62. &T,92,87,368,378,1,15,l
  63. [To:
  64. Move around on your scooter
  65.  
  66. Enter a spaceport, a code
  67.      satellite,    a transport pad,
  68.      or the Star Mart
  69.  
  70. Turn the Zoom Way on or off
  71.  
  72. [To:
  73. Move around on your scooter
  74.  
  75. Enter a spaceport, a code
  76.      satellite,    a transport pad,
  77.      or the Star Mart
  78.  
  79. Use a sunbeam
  80. &T,369,87,547,377,1,15,l
  81. [Click:
  82. the mouse button
  83.  
  84. on the lighted area
  85.  
  86.  
  87.  
  88. on the Zoom button
  89.  
  90. [Press:
  91. the arrow keys
  92.  
  93. the return key
  94.  
  95.  
  96.  
  97. the spacebar
  98. &T,66,74,588,93,0,18,c
  99. Using the Mouse & Keyboard
  100. &T,66,52,589,87,0,18,c
  101. About the Orbits
  102. &4
  103. &T,66,52,589,87,0,18,c
  104. About the Star Mart
  105. &T,92,87,548,385,1,15,l
  106. On each of the three orbits you'll find a Star Mart.  Use
  107. your star bucks to buy sunbeams and digits here.  You can
  108. buy one sunbeam at a time or a set of three for a special price.
  109.  
  110. Choose which one of the three items you want to buy.
  111. Then move your star buck pieces from their piles to fill in
  112. all of the gray parts of the pay circles.  As you move your
  113. star buck pieces around the pay circles, they will turn in
  114. order to fill in all parts of the circle.
  115.  
  116. If you need to trade one of your star buck pieces for
  117. smaller pieces, move the piece you want to trade onto the
  118. pile with the size pieces you want.
  119. &5
  120. &T,66,52,589,87,0,18,c
  121. About the Star Mart
  122. &T,92,87,545,370,1,15,l
  123. You can trade:
  124.  
  125. 1 whole      for      2 halves, 4 fourths, or 8 eighths
  126. 1 half         for      2 fourths or 4 eighths
  127. 1 fourth     for      2 eighths
  128.  
  129. You cannot trade smaller star bucks for larger ones
  130. (for example, two halves for one whole).
  131.  
  132. When you are done, choose A.C.E. to pay for the item.
  133. &6
  134. &T,92,87,337,366,1,15,l
  135. [To:
  136.  
  137. Pick up a star buck
  138.  
  139. Place a star buck piece
  140.  
  141. Trade a star buck for
  142.      smaller pieces
  143.  
  144. Pay for an item
  145.  
  146. See a demonstration
  147.  
  148. Return to orbit
  149. &T,342,87,540,368,1,15,l
  150. [Click on:
  151.  
  152. the star buck piece
  153.  
  154. the gray pay circles
  155.  
  156. the smaller star buck pile
  157.  
  158.  
  159. A.C.E., the computer
  160.  
  161. the Show Me button
  162.  
  163. the Exit sign
  164. &T,66,52,590,75,0,18,c
  165. About the Star Mart
  166. &T,66,73,591,95,0,18,c
  167. Using the Mouse
  168. &7
  169. &T,66,52,589,87,0,18,c
  170. About the Code Satellites
  171. &T,92,87,549,385,1,15,l
  172. The Master of Mischief has hidden one of Queen Astral's
  173. crystals in each of the code satellites.
  174.  
  175. Before you enter a code satellite, catch a cool sundrop and
  176. answer the riddle correctly.  You will be given the code
  177. numbers for all of the satellites in that orbit.
  178.  
  179. Then enter a code satellite and use your codekeeper to
  180. solve the code word.  Find the letters in your codekeeper
  181. that match the numbers in the code word.  Move these
  182. letters to the lines above the numbers they match in the code word.
  183.  
  184. At first, the cool sundrop will give you all of the code
  185. numbers for your codekeeper.  But as you play, some of
  186. the code numbers will be left out.
  187. &8
  188. &T,66,52,589,87,0,18,c
  189. About the Code Satellites
  190. &T,91,87,548,384,1,15,l
  191. If you want, you can fill in any missing numbers in your
  192. codekeeper by choosing an empty square and then using
  193. the number-key pad to enter the correct number.  Choose
  194. OK when you are done.  If you make a mistake, choose
  195. Erase and then enter the number again.
  196.  
  197. Each time you solve a code word and find a crystal it will
  198. cost you some star bucks from your star bucks card.
  199.  
  200. Once you find the hidden crystal in a code satellite, that
  201. satellite will turn gray and its lights will not flash when you
  202. are near it.  Go to all of the code satellites that flash
  203. when you are near them!  You'll know how many crystals
  204. are on each orbit by how many crystal outlines there are
  205. above the crystal counter.  The number in the crystal 
  206. counter tells you the total number of crystals you have
  207. found so far since your last trip to the palace.
  208. &9
  209. &T,66,52,589,74,0,18,c
  210. About the Code Satellites
  211. &T,92,87,341,379,1,15,l
  212. [To:
  213. Select a letter
  214.  
  215. Place a letter
  216.  
  217.  
  218. Fill in a missing number
  219.  
  220. Type a number
  221.  
  222. Enter a number
  223.  
  224. Erase a number you entered
  225.  
  226. See a demonstration
  227.  
  228. Return to orbit
  229. &T,342,87,520,373,1,15,l
  230. [Click on:
  231. the letter
  232.  
  233. a space above a line
  234.      in the code word
  235.  
  236. an empty square
  237.  
  238. the number-key pad
  239.  
  240. the OK button
  241.  
  242. the Erase button
  243.  
  244. the Show Me button
  245.  
  246. the Exit sign
  247. &T,66,73,589,94,0,18,c
  248. Using the Mouse
  249. &10
  250. &T,66,52,589,87,0,18,c
  251. Playing the Sundrop Game
  252. &T,91,87,543,381,1,15,l
  253. Crystal City's sundrops need energy from the sun to stay
  254. happy.  Use your sunbeams to catch the sundrops and
  255. energize them.
  256.  
  257. Each time you catch a sundrop, you can earn star bucks
  258. by answering a riddle.  When you catch the cool sundrop
  259. you can also earn the secret code.
  260.  
  261. The sundrops will show you two problems to use as
  262. examples in order to solve the third.  You need to figure
  263. out what was done to the stamps on the left to get the
  264. stamps on the right.
  265.  
  266. &11
  267. &T,66,52,589,87,0,18,c
  268. Playing the Sundrop Game
  269. &T,87,87,553,419,1,15,l
  270. Then, look at the stamps in the yellow box on the left and
  271. make these stamps change the same way.  Stamp your
  272. answer in the empty box on the right.  When you are done,
  273. choose the sundrop to check your answer.
  274.  
  275. Note:  At first, you will only be given one stamp of one
  276. object.  But as you play, you will be given another stamp
  277. with the number 10 on it.  This stamp represents ten objects.
  278.  
  279. &12
  280. &T,66,52,588,73,0,18,c
  281. Playing the Sundrop Game
  282. &T,93,87,368,369,1,15,l
  283. [To:
  284.  
  285. Select a stamp
  286.  
  287. Place a stamp
  288.  
  289. Check your answer
  290.  
  291. See a demonstration
  292.  
  293. Return to orbit
  294. &T,342,87,520,364,1,15,l
  295. [Click on:
  296.  
  297. the stamp
  298.  
  299. the empty box
  300.  
  301. the sundrop
  302.  
  303. the Show Me button
  304.  
  305. the Exit sign
  306. &T,66,73,591,95,0,18,c
  307. Using the Mouse
  308. &13
  309. &T,66,52,589,87,0,18,c
  310. Playing in the Measure Mill
  311. &T,92,87,547,386,1,15,l
  312. On the first orbit you'll find the Measure Mill where the
  313. disasteroids have shattered the measuring devices.  Help
  314. Newton measure objects to find the ones he needs.
  315.  
  316. You will be shown three or four objects.  Find the object
  317. that has the same length or weight as the clue given.  To
  318. measure an object, move it to the ruler or scale to figure
  319. out how long it is or how much it weighs.  Once you find
  320. the right one, choose Newton to check your answer.
  321.  
  322. Each time you find the correct object, Newton gives you a
  323. digit, which appears at the bottom of the screen.  Once
  324. you've collected four digits, you can travel to the next
  325. orbit.  For each additional correct object you find, you earn
  326. some star bucks.
  327. &14
  328. &T,67,52,589,73,0,18,c
  329. Playing in the Measure Mill
  330. &T,92,85,342,358,1,15,l
  331. [To:    
  332.  
  333. Pick up an object
  334.  
  335. Measure an object
  336.  
  337. Check your answer
  338.  
  339. See a demonstration
  340.  
  341. Return to orbit
  342. &T,342,85,541,359,1,15,l
  343. [Click on:
  344.  
  345. the object
  346.  
  347. the ruler or scale 
  348.  
  349. Newton, the character
  350.  
  351. the Show Me button
  352.  
  353. the Exit sign
  354. &T,66,73,591,95,0,18,c
  355. Using the Mouse
  356. &15
  357. &T,66,52,589,87,0,18,c
  358. Playing in the Shape Station
  359. &T,92,87,550,419,1,15,l
  360. On the second orbit, the disasteroids turned Crystal City's
  361. Shape Station topsy turvy.  Help put the objects back
  362. together by fitting all of the pieces into the puzzle.
  363.  
  364. Move the pieces from the right side of the screen into the
  365. white puzzle area.  Once you place a piece inside the
  366. puzzle, you can use the arrow keys beneath it to slide the
  367. piece over as needed.
  368.  
  369. As you advance, you may need to rotate some of the
  370. pieces by using the spacebar.  If you are having trouble
  371. completely filling in the puzzle, choose Zigzag and he will
  372. help you out.  When you are done, choose Zigzag to check
  373. your work.
  374.  
  375. &16
  376. &T,66,52,589,87,0,18,c
  377. Playing in the Shape Station
  378. &T,92,87,550,419,1,15,l
  379. Each time you fit all of the pieces into the puzzle without
  380. any extra space, Zigzag gives you a digit, which appears at
  381. the bottom of the screen.  Once you've collected four
  382. digits, you can travel to the next orbit.  For each additional
  383. puzzle you fill in correctly, you earn some star bucks.
  384. &17
  385. &T,66,52,589,77,0,18,c
  386. Playing in the Shape Station
  387. &T,92,87,368,366,1,15,l
  388. [To:    
  389.  
  390. Pick up a piece
  391.  
  392. Place a piece
  393.  
  394. Move a piece over
  395.  
  396. Check your work
  397.  
  398. See a demonstration
  399.  
  400. Return to orbit
  401.  
  402. [To:
  403.  
  404. Rotate a piece
  405. &T,342,87,540,362,1,15,l
  406. [Click on:
  407.  
  408. the piece
  409.  
  410. the white puzzle area
  411.  
  412. the arrows
  413.  
  414. Zigzag, the character
  415.  
  416. the Show Me button
  417.  
  418. the Exit sign
  419.  
  420. [Press:
  421.  
  422. the spacebar
  423. &T,66,73,591,95,0,18,c
  424. Using the Mouse & Keyboard
  425. &18
  426. &T,66,52,589,87,0,18,c
  427. Playing in the Day Dock
  428. &T,92,87,548,383,1,15,l
  429. On the third orbit, the disasteroids mixed up the schedule
  430. of royal holidays.  Help Memo find the correct dates.
  431.  
  432. Look at the clue at the top of the calendar to learn what
  433. date you have to find.  Then move Fuzzy to that date.
  434. When there are arrows to the right of the calendar, you
  435. can use them to move backward or forward one week at a
  436. time.  Choose Memo to check your answer when you are done.
  437.  
  438. Each time you find the correct date, Memo gives you a
  439. digit, which appears at the bottom of the screen.  Once
  440. you've collected four digits, you can travel to the Crystal
  441. Palace.  For each additional correct date you find, you earn
  442. some star bucks.
  443. &19
  444. &T,66,52,589,76,0,18,c
  445. Playing in the Day Dock 
  446. &T,92,87,367,363,1,15,l
  447. [To:
  448.  
  449. Move Fuzzy
  450.  
  451. Move back one week
  452.  
  453. Move ahead one week
  454.  
  455. Check your answer
  456.  
  457. See a demonstration
  458.  
  459. Return to orbit
  460. &T,342,87,540,358,1,15,l
  461. [Click on:
  462.  
  463. a date
  464.  
  465. the up arrow
  466.  
  467. the down arrow
  468.  
  469. Memo, the character
  470.  
  471. the Show Me button
  472.  
  473. the Exit sign
  474. &T,66,73,589,95,0,18,c
  475. Using the Mouse
  476. &
  477.